October 13, 2022, 7:20 am

Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. Holt Euch den Schatz von Barbaros Die Abenteuer von Zack & Wiki sind alles andere als einfach - und das, obwohl Euch das Spiel schon mit allerlei kleinen Tipps und Hinweisen unter die Arme greift. Aber dafür habt Ihr ja uns und unsere Komplettlösung, die Euch auf jeden Fall dabei helfen sollte, den Schatz des Barbaros ohne allzu große Schwierigkeiten zu finden. Wie immer, zunächst ein paar allgemeine Informationen: In vielen Levels des Spiels gibt es unterschiedliche Lösungswege, die allesamt zum Erfolg führen. Wir haben uns natürlich bemüht, alle verschiedenen Optionen zu entdecken, aber falls uns doch etwas entgangen sein sollte, könnt Ihr es uns in den Kommentaren selbstverständlich gerne wissen lassen. Außerdem existieren ebenso von einigen Levels selbst mehrere Varianten, so dass ein Gegenstand mal woanders liegen oder ein Rätsel ein wenig anders aufgebaut sein kann.

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Auch hier haben wir versucht, sämtliche Möglichkeiten zu erfassen, so dass Ihr dadurch auf keinerlei Probleme stoßen solltet. Ohnehin empfehlen wir selbstverständlich, dass Ihr zunächst alles im Spiel auf eigene Faust erkundet, Euch mit der Umgebung genauestens vertraut macht und wirklich jedes Detail näher betrachtet. Generell ist es sinnvoll, jedes Lebewesen einfach mal probehalber mit Wiki in einen Gegenstand zu verwandeln. Genauso kann es aber auch sinnvoll sein, einen Gegenstand in seine Ursprungsform zurückzubringen. Habt einfach den Mut, ein wenig herum zu probieren! Des Weiteren solltet Ihr unterwegs möglichst viele Münzen einsammeln, um Euch zwischen den Levels die so genannten Platinum Tickets leisten zu können. Die ermöglichen es Euch nämlich, nach einem unmotivierten Ableben direkt wieder ins Spiel einzusteigen. Und falls Ihr Euch zwischenzeitlich darüber wundern solltet, warum die Abschnitte in Eurem Spiel anders heißen als bei uns: Die Komplettlösung basiert auf der US-Version.
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Zack & Wiki Mission 20 - Rückkehr der Legende Und wieder eine Mission, die einfach nur nervig ist: Versucht die Schatztruhe zu öffnen und verwandelt kurze Zeit später zwei Fledermäuse. Schnappt euch einen Schirm und dreht ihm um, damit ihr die Kette mit ihm ziehen könnt. Werft den Schirm weg und holt den anderen. Spannt ihn mit der 2-Taste auf, dann wartet. Ist der Regen vorbei, schaut ihr euch die Vasen an, bis ihr die grüne Schlange findet. Verwandelt sie in einen Stock und legt sie vor dem Frosch ab, verwandelt sie zurück. Das alle muss recht schnell passieren, da Geister erscheinen. Zieht als nächstes wieder an der Kette mit dem Schirm und verwandelt den Frosch. Schaut euch die Statuen an, ihr müsst jetzt nacheinander die drei mit einer Froschbombe wegbomben. Legt dafür die Bombe auf den Kreis der Statue, die irgendwie auffällig ist. Versucht anschließend die Truhe zu öffnen und zieht wieder den Regenschirm mit der 2-Taste auf. Mit einer weiteren Froschbombe öffnet ihr ein Loch im Stein und fahrt mit dem Wagen, wobei ihr ständig mit Wiki die Glocke läutet.

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Zack & Wiki Mission 10 - Der Feuersee Lauft den Weg hoch, bis ihr einen schlafenden Feind trefft. Betäubt ihn mit der Glocke und steckt das Totem ganz rechts in die Aussparung. Etwas weiter links wartet ein zweiter Feind, dessen Totem ihr dann in die zweite Aussparung von rechts steckt. Zwischendurch könnt ihr den Tausendfüßler schon mal verwandeln, die Säge braucht ihr gleich. Schaut euch nun oben bei der Tür die Aussparung am kaputten Zahn an, ob diese dreieckig oder viereckig usw. ist. Merkt euch das Muster und sucht nun in den überall herumstehenden Vasen nach dem kleinen Zahn, der dasselbe Muster hat. Steckt diesen dann in den großen Zahn. Anschließend holt ihr die Säge und klettert über das Totem eine Etage höher. Hier sägt ihr die beiden Säulen ab, danach die leicht schräg liegende Säule etwas weiter links. Anschließend lauft zurück nach unten und schnappt euch den Schatz. Mission 11 - Brücke der Verdammnis Geht als erstes über die Brücke und nehmt hier den Kelch auf. Füllt diesen am Brunnen mit Wasser.

Schüttelt die Wiimote, um Wiki als Glocke zu verwenden, so dass sich das Insekt in eine Säge verwandelt. Wendet sie auf den Baum an und bewegt die Wiimote vor und zurück, um ihn zu fällen. Rüber auf die andere Seite zu der Schatztruhe. Hier noch einmal die Glocke verwenden, um den Geist zu vertreiben. Schließlich die Truhe anklicken und schon habt Ihr das erste Level bestanden. Zurück zum Inhaltsverzeichnis More On Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros Neueste Artikel

Also: "Wie werfen die Spielgel in einer bestimmten Position das Licht weiter, wenn sie von einer dieser Richtung angestrahlt werden... " etc. Aber vielleicht hilft dir auch einfach nur die Lösung von Eurogamer weiter. "Time passes, people move... Like a river's flow, it never ends... A childish mind will turn to noble ambition... Young love will become deep affection... The clear water's surfacereflects growth... Now listen to the Serenade of Water to reflect uponyourself.... " Tipps und Tricks »

Beim Rückweg bricht di Brücke in zwei. Ihr füllt den Wassertank auf und betätigt den Schalter, um den Weg zur Truhe frei zu bekomme. Mission 12 - Spuren der Vergangenheit Diese Mission kann besonders am Ende etwas knifflig werden, sorgt also dafür, dass ihr ein paar Platintickets habt. Über die Leiter und eine Brücke kommt ihr zu eine Plattform, die ihr als Fahrstuhl benutzt. Der kaputte Feind versperrt euch aber den Weg. Deshalb schaut ihn euch nur an und fahrt wieder hoch. Hier wandelt die Schlange in einen Stab um, mit dem ihr unten beim Feind den Schlitter herbeiziehen könnt. Den Kristall wendet ihr oben auf den deaktivierten Feind an, worauf ihr diesen steuern dürft. Lenkt ihn nach unten und lasst ihn mittels der 2-Taste den leblosen Körper wegschaffen. Steigt vom Feind ab und nehmt den Kristall an euch. Steigt die Leiter hoch, um ein Rätsel zu lösen. Anschließend öffnet sich ein neuer Weg, dem ihr nach unten folgt. Ihr müsst zu dem Bereich über der schweren Tür gelangen. Hier zieht ihr mehrmals an der Kette.

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